Пятница, 17.05.2024, 13:32
Приветствую Вас, Гость
Главная » 2013 » Октябрь » 30 » Проектирование и архитектура игр / Роллингз Э. , Моррис Д.
20:50
Проектирование и архитектура игр / Роллингз Э. , Моррис Д.



В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной структуры рабочей группы и архитектуры программного кода, методы разработки сюжета и обеспечения оригинальности стиля игры.
В книге обосновывается рациональность подхода к разработке, опирающегося на проектную документацию, который обеспечивает эффективность рабочей группы проекта и возможность управления изменениями. Все изложенные в книге теоретические постулаты неоднократно апробированы на практике.
Книга адресована широкому кругу читателей, а также тем, кто профессионально работает в индустрии компьютерных игр. Она будет интересна не только проектировщикам игр, но и менеджерам, разработчикам, маркетологам и другим категориям специалистов, так или иначе связанным с созданием современных компьютерных игр.

Название: Проектирование и архитектура игр
Автор книги: Роллингз Э. , Моррис Д.
Дата выпуска: 2006
Издатель: Вильямс
Страниц в книге: 1035
Формат: PDF
Язык Русский
Размер архива: 201 мб

Скачать Проектирование и архитектура игр / Роллингз Э. , Моррис Д.
Скачать с vip-file.com
Скачать с turbobit.net
Скачать с unibytes.com

Категория: Книги | Просмотров: 232 | Добавил: zora40 | Теги: Проектирование, Игр, архитектура | Рейтинг: 0.0/0
Похожие материалы




Гипер-ссылка на источник
HTML
BB-Code
Ссылка
Всего комментариев: 0