20:50 Проектирование и архитектура игр / Роллингз Э. , Моррис Д. | |
В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной структуры рабочей группы и архитектуры программного кода, методы разработки сюжета и обеспечения оригинальности стиля игры. В книге обосновывается рациональность подхода к разработке, опирающегося на проектную документацию, который обеспечивает эффективность рабочей группы проекта и возможность управления изменениями. Все изложенные в книге теоретические постулаты неоднократно апробированы на практике. Книга адресована широкому кругу читателей, а также тем, кто профессионально работает в индустрии компьютерных игр. Она будет интересна не только проектировщикам игр, но и менеджерам, разработчикам, маркетологам и другим категориям специалистов, так или иначе связанным с созданием современных компьютерных игр. Название: Проектирование и архитектура игр Автор книги: Роллингз Э. , Моррис Д. Дата выпуска: 2006 Издатель: Вильямс Страниц в книге: 1035 Формат: PDF Язык Русский Размер архива: 201 мб Скачать Проектирование и архитектура игр / Роллингз Э. , Моррис Д. Скачать с vip-file.com Скачать с turbobit.net Скачать с unibytes.com | |
|
HTML | |
BB-Code | |
Ссылка |
Всего комментариев: 0 | |